가장 어렵고 창의적인 지능 테스트/게임. 당신의 IQ를 아인슈타인과 비교해 보세요.
매우 어려운 게임/테스트. 번호가 매겨진 그리드에서 점프를 시작하세요. 다음 점프를 위해서는 그림을 이동하려는 방향으로 손가락을 밀어야 합니다. 플레이하기 전에 모든 지침을 읽고 지침 비디오를 시청하십시오. 다음 표는 귀하의 실제 지능 수준을 보여줍니다. 괄호 안의 숫자는 플레이 중인 지능 수준을 보장하기 위해 시작하는 10개의 게임까지 최소한 괄호 안의 해당 숫자를 완료해야 함을 의미합니다. 예를 들어 Genius 레벨에서 1-001부터 1-072까지 10개의 게임을 플레이하고 시간 내에 3개를 완료할 수 있다면 최소한 IQ가 80 이상인 것입니다.
IQ 퍼즐 레벨/시간
IQ ≥80 1-001 ~ 1-072 천재(3)
IQ ≥83 1-001 ~ 1-072 슈퍼 천재(4)
IQ ≥86 1-001 ~ 1-072 아인슈타인 플러스 (5)
IQ ≥85 1-073 ~ 1-144 천재 (3)
IQ ≥88 1-073 ~ 1-144 슈퍼 천재 (4)
IQ ≥90 1-073 ~ 1-144 아인슈타인 플러스 (5)
IQ ≥89 1-145 ~ 1-216 천재 (3)
IQ ≥93 1-145 ~ 1-216 슈퍼 천재 (4)
IQ ≥96 1-145 ~ 1-216 아인슈타인 플러스 (5)
IQ ≥90 2-001 ~ 2-072 천재(3)
IQ ≥93 2-001 ~ 2-072 슈퍼 천재(4)
IQ ≥97 2-001 ~ 2-072 아인슈타인 플러스 (5)
IQ ≥95 2-073 ~ 2-144 천재 (3)
IQ ≥99 2-073 ~ 2-144 슈퍼 천재 (4)
IQ ≥102 2-073 ~ 2-144 아인슈타인 플러스 (5)
IQ ≥100 2-145 ~ 2-216 천재 (3)
IQ ≥105 2-145 ~ 2-216 슈퍼 천재(4)
IQ ≥108 2-145 ~ 2-216 아인슈타인 플러스 (5)
IQ ≥102 3-001 ~ 3-072 천재(4)
IQ ≥106 3-001 ~ 3-072 슈퍼 천재(5)
IQ ≥109 3-001 ~ 3-072 아인슈타인 플러스 (6)
IQ ≥107 3-073 ~ 3-144 천재(4)
IQ ≥111 3-073 ~ 3-144 슈퍼 천재(5)
IQ ≥115 3-073 ~ 3-144 아인슈타인 플러스 (6)
IQ ≥110 3-145 ~ 3-216 천재 (4)
IQ ≥115 3-145 ~ 3-216 슈퍼 천재(5)
IQ ≥119 3-145 ~ 3-216 아인슈타인 플러스 (6)
IQ ≥110 4-001 ~ 4-072 천재(5)
IQ ≥119 4-001 ~ 4-072 슈퍼 천재(6)
IQ ≥125 4-001 ~ 4-072 아인슈타인 플러스 (7)
IQ ≥118 4-073 ~ 4-144 천재 (5)
IQ ≥128 4-073 ~ 4-145 슈퍼 천재(6)
IQ ≥135 4-073 ~ 4-144 아인슈타인 플러스 (7)
IQ ≥130 4-145 ~ 4-216 천재 (5)
IQ ≥138 4-145 ~ 4-216 슈퍼 천재(6)
IQ ≥143 4-145 ~ 4-216 아인슈타인 플러스 (7)
IQ ≥118 5-001 ~ 5-072 천재(6)
IQ ≥125 5-001 ~ 5-072 슈퍼 천재(7)
IQ ≥134 5-001 ~ 5-072 아인슈타인 플러스 (8)
IQ ≥122 5-073 ~ 5-144 천재(6)
IQ ≥130 5-073 ~ 5-144 슈퍼 천재(7)
IQ ≥140 5-073 ~ 5-144 아인슈타인 플러스 (8)
IQ ≥130 5-145 ~ 5-216 천재 (6)
IQ ≥145 5-145 ~ 5-216 슈퍼 천재(7)
IQ ≥160 5-145 ~ 5-216 아인슈타인 플러스 (8)
게임의 목표는 점프를 마친 후 각 기하학적 도형이 최종 위치를 차지해야 하는 다양한 도형의 전체 그림을 모으는 것입니다.
점프해야 하는 그림은 왼쪽 상단에 있고 수행할 단계는 그 아래에 있습니다.
난이도에는 5가지 레벨이 있습니다.
-첫 번째 수준: 수치는 항상 변경되지 않습니다.
-두 번째 레벨: 첫 번째 점프를 하기 전에 피규어가 각 프레임 가장자리에서 90도 회전합니다.
- 3레벨 : 점프할 때마다 피규어가 반영됩니다.
-4레벨: 피규어가 올바른 위치에 있지 않을 때, 움직이는 다른 피규어에 맞아 옆에 착지하면 90도 회전할 수 있습니다. 회전하는 방식은 다른 그림이 나온 방향에 따라 다릅니다.
-다섯 번째 레벨: 피규어가 올바른 최종 위치에 있지 않은 경우 다른 피규어가 그 위에 착지하면 위치가 바뀔 수 있습니다.
점프를 마치고 도면의 올바른 최종 위치에 착지한 모든 형상은 변경되지 않은 상태로 유지되므로 측면 충격으로 인해 회전하거나 이동되지 않습니다.
플레이어는 또한 시계의 시간이 점수를 얻는 데 주요 장애물이 되는 세 가지 수준의 지능을 갖게 됩니다.
게임에는 UNDO 버튼이 있어 실수를 수정할 수 있습니다.
세상에서 가장 창의적인 퍼즐.
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