最も難しく創造的な知能テスト/ゲーム。あなたの IQ をアインシュタインと比較してください。
非常に難しいゲーム/テスト。任意の番号のグリッドからジャンプを開始します。次のジャンプでは、フィギュアを動かしたい方向に指をスライドさせる必要があります。プレイする前に説明書をすべて読み、説明ビデオをご覧ください。次の表は、あなたの実際の知能レベルを示しています。括弧内の数字は、プレー中の知能レベルを確保するために、開始した 10 ゲームまでに少なくとも括弧内の数字を完了する必要があることを意味します。たとえば、Genius レベルで 1-001 から 1-072 までの 10 ゲームをプレイし、時間内に 3 つを完了できた場合、IQ は少なくとも 80 以上です。
IQ パズルのレベル/時間
IQ ≥80 1-001 ~ 1-072 天才 (3)
IQ ≥83 1-001 ~ 1-072 超天才 (4)
IQ ≥86 1-001 ~ 1-072 アインシュタイン プラス (5)
IQ ≥85 1-073 ~ 1-144 天才 (3)
IQ ≥88 1-073 ~ 1-144 超天才 (4)
IQ ≥90 1-073 ~ 1-144 アインシュタイン プラス (5)
IQ ≥89 1-145 ~ 1-216 天才 (3)
IQ ≥93 1-145 ~ 1-216 超天才 (4)
IQ ≥96 1-145 ~ 1-216 アインシュタイン プラス (5)
IQ ≥90 2-001 ~ 2-072 天才 (3)
IQ ≥93 2-001 ~ 2-072 超天才 (4)
IQ ≥97 2-001 ~ 2-072 アインシュタイン プラス (5)
IQ ≥95 2-073 ~ 2-144 天才 (3)
IQ ≥99 2-073 ~ 2-144 超天才 (4)
IQ ≥102 2-073 ~ 2-144 アインシュタイン プラス (5)
IQ ≥100 2-145 ~ 2-216 天才 (3)
IQ ≥105 2-145 ~ 2-216 超天才 (4)
IQ ≥108 2-145 ~ 2-216 アインシュタイン プラス (5)
IQ ≥102 3-001 ~ 3-072 天才 (4)
IQ ≥106 3-001 ~ 3-072 超天才 (5)
IQ ≥109 3-001 ~ 3-072 アインシュタイン プラス (6)
IQ ≥107 3-073 ~ 3-144 天才 (4)
IQ ≥111 3-073 ~ 3-144 超天才 (5)
IQ ≥115 3-073 ~ 3-144 アインシュタイン プラス (6)
IQ ≥110 3-145 ~ 3-216 天才 (4)
IQ ≥115 3-145 ~ 3-216 超天才 (5)
IQ ≥119 3-145 ~ 3-216 アインシュタイン プラス (6)
IQ ≥110 4-001 ~ 4-072 天才 (5)
IQ ≥119 4-001 ~ 4-072 超天才 (6)
IQ ≥125 4-001 ~ 4-072 アインシュタイン プラス (7)
IQ ≥118 4-073 ~ 4-144 天才 (5)
IQ ≥128 4-073 ~ 4-145 超天才 (6)
IQ ≥135 4-073 ~ 4-144 アインシュタイン プラス (7)
IQ ≥130 4-145 ~ 4-216 天才 (5)
IQ ≥138 4-145 ~ 4-216 超天才 (6)
IQ ≥143 4-145 ~ 4-216 アインシュタイン プラス (7)
IQ ≥118 5-001 ~ 5-072 天才 (6)
IQ ≥125 5-001 ~ 5-072 超天才 (7)
IQ ≥134 5-001 ~ 5-072 アインシュタイン プラス (8)
IQ ≥122 5-073 ~ 5-144 天才 (6)
IQ ≥130 5-073 ~ 5-144 超天才 (7)
IQ ≥140 5-073 ~ 5-144 アインシュタイン プラス (8)
IQ ≥130 5-145 ~ 5-216 天才 (6)
IQ ≥145 5-145 ~ 5-216 超天才 (7)
IQ ≥160 5-145 ~ 5-216 アインシュタイン プラス (8)
ゲームの目標は、さまざまな図形の全体図をまとめて、これらの幾何学的図形のそれぞれがジャンプを完了した後に最終的な位置を占めるようにすることです。
ジャンプする必要がある図は左上にあり、実行する手順はその下にあります。
難易度は 5 段階あります。
-第 1 レベル: 数値は常に変化しません。
-第 2 レベル: 最初のジャンプを行う前に、各フレーム エッジでフィギュアが 90 度回転します。
- 3 番目のレベル: ジャンプするたびに数字が反映されます。
-第 4 レベル: フィギュアが正しい位置にない場合、移動中の別のフィギュアがその隣に着地すると、フィギュアは 90 度回転する可能性があります。回転方法は、他の図形が来た方向によって異なります。
-第 5 レベル: フィギュアが正しい最終位置にない場合、別のフィギュアがその上に着地すると位置がずれる可能性があります。
ジャンプを完了し、図面内の正しい最終位置に着地したすべての図形は変更されないため、側面衝突によって回転したり、移動したりすることはありません。
プレーヤーには 3 つのレベルの知能があり、時計の時間がポイント獲得の主な障害となります。
ゲームには「UNDO」ボタンがあるので、間違いを修正できます。
世界で最もクリエイティブなパズル。
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